Долгожданная открытая бета-версия Battlefield 6, которая дала тысячам игроков возможность впервые окунуться в масштабные баталии нового поколения, вызвала бурную реакцию в сообществе. Многие остались под впечатлением от грандиозности карт, динамики геймплея и разрушаемости. Однако, как это часто бывает с любой амбициозной игрой на стадии бета-тестирования, помимо восторженных отзывов, пользователи столкнулись и с рядом «особенностей», или, проще говоря, багов.
Разработчики из Battlefield Studios, к их чести, не стали прятать голову в песок и оперативно опубликовали обширный список известных проблем, с которыми игроки могли столкнуться. Это напоминание, пусть и в несколько ироничной форме, о том, что бета – это, по определению, незавершённый продукт, и встречать его с распростёртыми объятиями и отрытыми глазами на несовершенства – нормальная практика.
Солдатские Неприятности: Когда Герой Слегка Не В Форме
Даже самый подготовленный боец в Battlefield 6 не застрахован от технических курьёзов. Вот список тех, что уже числятся в базе данных студии:
- Задержка при развертывании оружия: При спринте основное оружие не всегда мгновенно готово к бою, что может быть критично в напряжённых перестрелках.
- Проблемы с пингом: Игроки не могут ставить метки на врагов, используя стационарное оружие. Целеуказание, однако, работает исправно, если вы не привязаны к точке.
- Курьёзы с тросами: Анимации прикрепления и передвижения по зиплайну пока что далеки от совершенства и выглядят, мягко говоря, незаконченными. Возможно, солдаты просто учатся держаться за канат.
- «Погружение» после возрождения: Иногда, после героического воскрешения товарища, ваш персонаж может буквально «утонуть» в земле. Это не маскировка, а, скорее, нежелательная экскурсия в текстуры.
- Помощь в прицеливании: Функциональность автоприцеливания вблизи дыма находится на стадии доработки. Очевидно, что даже искусственному интеллекту дым мешает ориентироваться.
Вооружение и Гаджеты: В Поисках Идеала
Арсенал Battlefield – это визитная карточка серии. Но даже в нём обнаружились свои «скелеты в шкафу»:
- Описание наполнителей: Множество насадок на ствол и пулеметы имеют лишь заглушки вместо полноценных описаний. Вероятно, это секретные технологии, о которых ещё нельзя рассказывать.
- Визуальные огрехи: Некоторые прицелы при стрельбе в режиме прицеливания (ADS) могут проходить сквозь камеру, особенно если вы любитель нестандартных комбинаций.
- Отдача оружия: Разработчики признали, что в бета-версии отдача оружия не была доработана до конца. Важно отметить, что необходимые изменения уже внесены, но не успели попасть в текущий билд. Так что, если вам казалось, что ствол живет своей жизнью, вы были правы.
- Проблемы с подбором: Подсказка о подборе некоторых гаджетов может попросту не появляться, оставляя игрока в догадках, может ли он вообще поднять эту таинственную штуковину.
Интерфейс и Карты: Не Пройди Мимо!
Удобный интерфейс и проработанные карты – основа комфортной игры. Здесь тоже есть над чем поработать:
- Кнопка «Закрыть карту»: В игре она порой отказывается выполнять свои прямые обязанности. Видимо, карта настолько увлекательна, что не хочет закрываться.
- Пропавшие анимации: Поставщики снаряжения для солдат выглядят статичными. Они, кажется, забыли, что им нужно двигаться.
- Слайдеры настроек: Элементы интерфейса, отвечающие за настройки со слайдерами, находятся в процессе доработки и будут доведены до ума.
- «Колючая проволока»: На карте Capstone она не наносит урон и не замедляет игроков. То ли проволока не колючая, то ли солдаты из стали.
Технические Детали: Когда Игра Отказывается Работать
Самые неприятные «особенности» – это, безусловно, вылеты и проблемы с запуском. Студия предоставила несколько решений:
Вылеты на стартовом экране:
- Ошибка «D3D12CreateDevice failed»: В большинстве случаев решается путём восстановления файлов игры. Проще говоря, почините то, что сломалось.
- Вылеты без ошибок: Если игра вылетает без объяснения причин прямо на стартовом экране, возможно, причина в принудительной рандомизации образов (Mandatory ASLR).
Решение проблемы с ASLR:
- Откройте «Безопасность Windows» (Windows Security).
- Перейдите в «Управление приложениями и браузером» (App & browser control).
- Выберите «Параметры защиты от эксплойтов» (Exploit protection settings).
- В разделе «Параметры системы» (System settings) отключите «Принудительную рандомизацию образов (Mandatory ASLR)» (Force randomization for images).
- Перезагрузите ПК.
Как вариант, можно добавить исключение для
bf6event.exeв тех же настройках.
Проблемы с PS5:
- Экран «ID OptionsModify»: Некоторые пользователи PlayStation 5 могут столкнуться с этим экраном при запуске. Это происходит из-за несоответствия языка консоли и бета-версии.
Решение для PS5:
- Удалите установленную бета-версию Battlefield.
- Удалите сохраненные данные, связанные с этой установкой.
- Измените язык консоли на английский.
- Переустановите бета-версию Battlefield.
Немного бюрократии, но результат того стоит.
Будущее Battlefield: Бета – Лишь Начало
Несмотря на все эти шероховатости, открытая бета Battlefield 6 дала ценную возможность тысячам игроков оценить будущую игру и, что не менее важно, помочь разработчикам в выявлении и устранении проблем. Важно помнить: бета – это не готовый продукт, а полигон для испытаний. Эти «известные проблемы» – не приговор, а дорожная карта для команды разработчиков.
Разработчики активно прислушиваются к отзывам сообщества и уже заявили, что многие изменения и исправления, которые не попали в бета-версию, будут присутствовать в финальном релизе. Так что, если вы участвовали в бета-тестировании и столкнулись с трудностями, ваш вклад в виде отчётов об ошибках помогает делать игру лучше!
Открытый доступ к бета-версии был доступен в период 9-10 августа и 14-17 августа, предоставив всем желающим шанс оценить игру. Полный запуск Battlefield 6 запланирован на 10 октября. Остаётся лишь ждать финального релиза, который обещает стать вершиной многолетней работы и принести поклонникам серии эпические баталии без непредвиденных «особенностей».







