В постоянно меняющемся ландшафте игровой индустрии, где внутриигровые покупки и косметические предметы стали неотъемлемой частью монетизации, разработчики сталкиваются с дилеммой: угодить массовой аудитории или сохранить идентичность бренда. Treyarch, студия, стоящая за грядущей Call of Duty: Black Ops 7, кажется, сделала свой выбор. Согласно последним заявлениям, они решительно отказываются от предложений о коллаборациях с «большими брендами», если те не соответствуют духу и тематике игры. Это решение может стать знаковым для всей франшизы.
Направление Вектора: «Это Просто Не Подходит»
Йель Миллер, старший директор по производству в Treyarch, в интервью Dexerto открыто заявил о новой политике студии. Оказывается, за кулисами уже были отклонены весьма заманчивые предложения от «очень, очень крупных брендов» по созданию уникальных скинов для Black Ops 7. Причина, по словам Миллера, проста и бескомпромиссна: «Нет, мы не будем этого делать, потому что это просто не подходит».
Главная цель — создавать косметические предметы, которые «имеют смысл» и «чувствуются правильными для игры». Это не обязательно означает строгий реализм или «приземлённость», как подчеркнул Миллер. В качестве примера он привёл скины манекенов из «Nuketown Block Party» в Black Ops 6. Хотя игра за манекена на первый взгляд кажется чудаковатой, для Black Ops, с её уникальной атмосферой и элементами психоделики, это «чувствуется правильным». Таким образом, акцент делается на тематическую согласованность, а не на абсолютную достоверность. Treyarch стремится к тому, чтобы каждый скин, созданный или одобренный ими, мог быть назван «чистокровным Black Ops».
Между Сциллой и Харибдой: Фанаты, Деньги и Идентичность
Заявление Treyarch прозвучало на фоне давних и весьма оживленных дебатов в сообществе Call of Duty. С одной стороны, значительная часть игроков активно покупает и с удовольствием использует «безумные» и яркие скины, вроде стоунер-ленивцев, персонажей из «Пацанов» (The Boys), «Черепашек-ниндзя», или даже Никки Минаж. Эти коллаборации, несомненно, приносят Activision колоссальный доход, превращая виртуальные поля сражений в парад поп-культурных феноменов.
С другой стороны, большая часть ветеранов франшизы, выросших на «реалистичных» военных шутерах, выражала недовольство, считая, что Call of Duty «отдалилась от своей идентичности». Activision даже публично признала, что некоторые фанаты чувствуют этот «дрейф».
Иронично, но эта позиция Treyarch резко контрастирует с заявлениями конкурентов. Например, разработчики Battlefield 6 (ныне просто Battlefield) ранее подчеркивали свою приверженность «приземлённым» и «реалистичным» косметическим предметам, прямо заявляя: «Нам не нужна Никки Минаж». Это создаёт впечатление, что Call of Duty, возможно, пытается найти свою золотую середину, избегая как ультра-реализма, так и полного погружения в «карнавальный» стиль.
Что Ожидать от Black Ops 7?
Релиз Black Ops 7 намечен на 14 ноября, а мультиплеерная бета с режимом «Зомби» ожидается уже в октябре. Что же это означает для будущих внутриигровых предметов?
- Меньше Случайных Коллабораций: Вероятно, мы увидим сокращение числа кроссоверов с брендами, которые не имеют никакого тематического отношения к вселенной Black Ops. Прощай, стоунер-ленивец, если ты не часть секретного эксперимента ЦРУ.
- Больше Тематических Оригиналов: Акцент будет сделан на скины, которые, даже если они и эксцентричны, органично вписываются в эстетику Black Ops: холодная война, шпионские заговоры, секретные проекты, психологическая драма.
- Утонченная Чудаковатость: Вместо откровенно нелепых образов, нас могут ждать более тонкие, но при этом креативные скины, которые сохраняют фирменную «чудаковатость» Black Ops без ущерба для общего ощущения от игры. Возможно, это будут персонажи, которые выглядят как часть секретной операции, а не как гость с утренника.
Очевидно одно: внутриигровой магазин Call of Duty останется одним из ключевых источников дохода для Activision. Поэтому скины и другие DLC будут продолжать появляться в Black Ops 7. Вопрос лишь в их характере.
Решение Treyarch отвергнуть, казалось бы, беспроигрышные коммерческие предложения ради сохранения художественной целостности — смелый шаг. Будет ли это началом «возвращения к корням» или просто очередной эволюцией в бесконечной гонке за вниманием игроков, покажет лишь время и, конечно же, геймплей Black Ops 7. Но сам факт такого заявления уже является важным сигналом для всей индустрии.







