Borderlands 4: Смелый Прогноз Рэнди Питчфорда и Завоевание Игрового Олимпа

Игровая индустрия, как известно, не терпит скромности. И когда речь заходит о франшизе Borderlands, скромность там и не ночевала. Генеральный директор Gearbox Software, Рэнди Питчфорд, сделал довольно амбициозное, но, как выясняется, вполне обоснованное заявление. По его словам, грядущая Borderlands 4 не просто продолжит успешный путь серии, но и поднимет её на совершенно новый уровень, превысив планку в 100 миллионов проданных копий по всей франшизе.

Математика больших чисел: Как дойти до сотни миллионов?

Сто миллионов копий – это не просто красивая цифра, это символ беспрецедентного успеха в игровой индустрии. Для Borderlands эта цель не выглядит недостижимой. На текущий момент общие продажи серии составляют более 94 миллионов единиц. Это означает, что для достижения заветной «сотни» Borderlands 4 должна продаться тиражом всего лишь в 6 миллионов копий.

«Всего лишь» – звучит довольно смело, но давайте взглянем на историю. Borderlands 3, предыдущая номерная часть, разошлась тиражом более 23 миллионов копий, став самой быстропродаваемой игрой издателя 2K. А абсолютным рекордсменом по продажам для 2K остаётся Borderlands 2, преодолевшая отметку в 30 миллионов. На этом фоне прогноз Питчфорда о 6 миллионах для четвертой части выглядит скорее консервативным, чем дерзким.

От скепсиса к статусу суперзвезды: Путь Borderlands

Интересно вспомнить, что путь Borderlands к такому успеху был отнюдь не усыпан лепестками роз. Рэнди Питчфорд рассказал, что на заре франшизы ему приходилось «кричать с самой высокой горы, чтобы хоть кто-то обратил на неё внимание». В те времена «никто не заботился» о Borderlands, и многие «предсказывали, что она не сработает».

Действительно, до выхода оригинальной Borderlands в 2009 году студия Gearbox была известна в основном по тактическим шутерам серии Brothers in Arms и дополнениям к культовой Half-Life. Переход к ярким, мультяшным лутер-шутерам с процедурно генерируемым оружием был рискованным шагом. Но этот риск оправдался сторицей. Borderlands превратилась в «гигантский успех», а затем и в одну из ведущих игровых франшиз в мире. «Это своего рода смирение, если честно, быть частью этого», — признаётся Питчфорд.

Элитный клуб миллионеров: С кем Borderlands встанет в один ряд?

Если Borderlands 4 поможет франшизе преодолеть рубеж в 100 миллионов, она присоединится к весьма эксклюзивному клубу. В этом списке такие титаны игровой индустрии, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Pokémon, Call of Duty, Minecraft, Final Fantasy и Assassin`s Creed. Признаться, компания более чем достойная, учитывая, что не всем гигантам удаётся добиться таких показателей.

Borderlands 4: Чего ждать и сколько платить?

Помимо амбициозных прогнозов по продажам, Borderlands 4 обещает быть масштабным релизом. Игра выходит 12 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. В октябре ожидается версия для Nintendo Switch 2. Однако, одним из наиболее горячих вопросов в игровом сообществе стала её цена — 70 долларов. Это стандартная цена для новинок на консолях нового поколения, но она по-прежнему вызывает дискуссии.

Рэнди Питчфорд, как истинный маркетолог, решил разрядить обстановку, заявив, что игра предлагает столько ценности, что её стоило бы купить, даже если бы 2K запросила… 350 долларов. Что ж, это, безусловно, смелое заявление, отражающее безграничную веру разработчика в свой продукт. Или, возможно, это тонкий намёк на то, сколько часов игрового процесса ждёт покупателей? В любом случае, подобные высказывания всегда подогревают интерес.

В заключение

Будущее Borderlands 4 кажется не только обеспеченным, но и чрезвычайно амбициозным. Сможет ли Gearbox действительно подтолкнуть свою флагманскую франшизу за отметку в 100 миллионов копий? Учитывая историю успеха, преданность фанатов и предыдущие показатели продаж, шансы на это весьма высоки. В одном можно быть уверенным: мир Пандоры ещё долго не даст заскучать охотникам за Хранилищем.

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей