Darksiders 4: Возвращение всадников Апокалипсиса – 15 лет ожидания завершены?

Гейминг

Пятнадцать лет. Именно столько фанаты серии Darksiders ждали развязки эпического финала первой части, вышедшей в далеком 2010 году. И вот, спустя полтора десятилетия, ожидание, кажется, подошло к концу: THQ Nordic официально анонсировала Darksiders 4, которая станет прямым продолжением оригинальной саги о Всадниках Апокалипсиса.

Эхо Апокалипсиса: Возвращение к истокам

В 2010 году игра Darksiders завершилась на таком захватывающем моменте, что его можно было бы назвать образцовым клиффхэнгером: протагонист Война, несправедливо обвиненный в преждевременном начале Апокалипсиса, стоял один против объединенных сил Небес, Ада и Совета. Теперь, в первом тизере Darksiders 4, этот культовый момент вновь оживает, когда к Войне присоединяются его собратья по оружию — Смерть, Ярость и Раздор.

Анонс Darksiders 4 состоялся в рамках онлайн-презентации THQ Nordic. Издатель подтвердил, что четвертая часть продолжит сюжет непосредственно после событий первой игры. Однако главное новшество, безусловно, заключается в возможности игры в кооперативе до четырех человек, что позволит каждому Всаднику Апокалипсиса – Войне, Смерти, Ярости и Раздору – впервые объединить усилия на поле брани.

Четыре Всадника, Единая Цель: Кооператив в действии

Все предыдущие части серии Darksiders предлагали игрокам уникальный опыт, фокусируясь на приключениях отдельных Всадников. Война раскрывал тайны преждевременного конца света в первой Darksiders. Смерть демонстрировал мастерство жнеца во второй части. Ярость проявляла свой характер и огненную мощь в третьей. А Раздор, хоть и отошел от традиций серии с изометрическим видом сверху в спин-оффе Darksiders Genesis 2019 года, все же оставил свой яркий след в истории франшизы.

Теперь же игрокам предстоит испытать нечто совершенно новое: командное взаимодействие всех четверых. Это открывает беспрецедентные возможности для синергии способностей, тактического планирования и, чего уж греха таить, грандиозной мясорубки во имя равновесия, или его полного отсутствия, в мире, истерзанном войной Небес и Ада.

Геймплей: Жестоко, Динамично, Кинематографично

Отрадно, что Darksiders 4 возвращается к корням – традиционному виду от третьего лица, который полюбился фанатам оригинальной трилогии. THQ Nordic обещает, что игра будет обладать «кинематографичным», «динамичным» и «жестоким» экшеном. Игрокам будут доступны как смертоносные рукопашные атаки, так и сверхъестественные способности, характерные для каждого из Всадников. Предвкушение эпических схваток, где каждый из героев использует свои уникальные умения, чтобы разорвать врагов на части, вполне оправдано.

Платформы и сроки: Вопрос времени

Пока что точная дата выхода Darksiders 4 остается под покровом тайны. THQ Nordic не назвала конкретных сроков, ограничившись лишь объявлением о разработке. Однако известно, что игра будет доступна на следующих платформах:

  • Xbox Series X|S
  • PlayStation 5
  • PC

Что ж, похоже, Апокалипсис откладывается – но только для того, чтобы разразиться с удвоенной силой, когда Всадники наконец соберутся вместе. Остается лишь набраться терпения и дождаться момента, когда ад на Земле станет доступен в кооперативе.

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей