Dead Take: психологический хоррор с участием актеров из Baldur’s Gate 3 и Final Fantasy XVI

Гейминг

Студия Surgent Studios, недавно успешно представившая свой дебютный проект Tales of Kenzera: Zau, делает весьма неожиданный и смелый шаг, анонсируя совершенно иной жанр для своей следующей игры. Встречайте Dead Take — психологический хоррор, который обещает погрузить игроков в напряженную и атмосферную историю, исследующую темную сторону славы в декорациях голливудского поместья.

Этот переход от приключенческого платформера к ужасам можно назвать крутым виражом, и задача перед студией стоит амбициозная. Однако, первые опубликованные материалы, демонстрирующие ведущих актеров в их ролях, внушают определенный оптимизм и даже интригу.

Ключевыми фигурами в проекте стали Бен Старр и Нил Ньюбон. Бен Старр известен геймерам по участию в таких проектах, как Clair Obscur: Expedition 33 и, конечно же, Final Fantasy XVI. Нил Ньюбон же завоевал сердца множества игроков по всему миру благодаря своим ярким ролям, в частности, Астариона в культовой Baldur`s Gate 3, а также работе в Detroit: Become Human. Участие актеров такого калибра, обладающих богатым опытом в создании запоминающихся персонажей, уже само по себе является значимым событием для игры.

Недавно был представлен эксклюзивный взгляд на их выступления в рамках Dead Take. Показанные клипы стилизованы под записи с прослушиваний, где персонажи — Чейз Лоури (в исполнении Нила Ньюбона) и Винни Монро (Бен Старр) — нервно представляются, прежде чем действо прерывается тревожными и явно сверхъестественными элементами.

Для фанатов, которые, возможно, до сих пор не выбрались из пучины Baldur`s Gate 3, услышать нашего «любимого» Астариона, говорящего с глубоким американским акцентом, стало настоящим сюрпризом. Впрочем, еще больший эффект произвели финальные моменты этих коротких, но емких роликов. Именно они задают мрачный тон и намекают на жуткие события, которые ждут игроков.

Одной из заявленных особенностей игрового процесса Dead Take станет необходимость для игрока «сшивать» (splicing) фрагменты живого видеоматериала, исследуя поместье и разгадывая его тайны. Эта механика в сочетании с перформансами сильных актеров и атмосферой психологического хоррора выглядит как многообещающая формула для создания по-настоящему уникального и unsettling (тревожного) игрового опыта.

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей