Всего лишь полгода назад, в феврале 2024 года, геймерский мир увидел Deep Rock Galactic: Survivor в формате раннего доступа. И это был не просто выход, а настоящий взрыв! Игра мгновенно заняла лидирующие позиции, разойдясь тиражом в один миллион копий за первую же неделю. Такой феноменальный успех подтвердил: концепция вселенной Deep Rock Galactic обладает невероятным потенциалом даже в совершенно новом жанре.
И вот, после месяцев доработок и ожидания, на престижной выставке Gamescom состоялся анонс полноценного релиза. 17 сентября Deep Rock Galactic: Survivor не только покинет ранний доступ на ПК, но и дебютирует на консолях Xbox Series X|S, сразу же пополнив обширную библиотеку сервиса Game Pass. Готовьте кирки и броню, приключения начинаются!
Геймплей, где Vampire Survivors встречает глубины Хокссеса IV
Если вы привыкли к захватывающим сессиям в Vampire Survivors, то Deep Rock Galactic: Survivor предложит вам знакомую, но значительно расширенную формулу. Это динамичный одиночный шутер с видом сверху, в котором вы, управляя бравым гномом-шахтером, должны не только выживать против наступающих волн инопланетных тварей, но и активно добывать ценные ресурсы на планете Хокссес IV.
Игра берет лучшее от жанра авто-шутеров: автоматическая стрельба, постоянная прокачка способностей и оружия, неистовые орды врагов, заполняющие экран. Однако к этому добавляются ключевые элементы вселенной Deep Rock Galactic: процедурно генерируемые пещеры, полные не только агрессивной фауны, но и богатых залежей минералов. Каждый забег — это уникальная карта, новые испытания и возможности для стратегического мышления, ведь от эффективной добычи зависит успех ваших миссий и сила вашего гнома.
Выбери свой путь: Четыре класса для выживания
Как и в оригинальной игре, в Deep Rock Galactic: Survivor представлены четыре уникальных класса гномов, каждый из которых обладает своими способностями и стилем игры:
- Бурильщик (Driller): Мастер ближнего боя и разрушения. Его мощные буры позволяют прокладывать новые пути сквозь скалы и поджаривать врагов, превращая ландшафт в оружие.
- Инженер (Engineer): Специалист по обороне и контролю территории. Он устанавливает турели, расставляет мины и создает щиты, позволяя эффективно сдерживать натиск полчищ.
- Разведчик (Scout): Ловкий и быстрый гном, способный мгновенно пересекать большие расстояния и находить самые редкие минералы. Идеален для игроков, предпочитающих маневренность и исследование.
- Стрелок (Gunner): Тяжело вооруженный боец, чья основная задача — наносить максимальный урон. Его пулеметы и огнеметы способны сметать целые волны врагов, обеспечивая огневую мощь.
Выбор класса существенно влияет на тактику прохождения и доступные улучшения, обеспечивая высокую реиграбельность и побуждая экспериментировать с различными билдами.
Путь к релизу: от триумфа до тактических решений
Успех Deep Rock Galactic: Survivor в раннем доступе — результат слаженной работы студии Funday Games под чутким руководством издателя Ghost Ship Games, создателей полюбившейся многим оригинальной DRG. Активное взаимодействие с сообществом и постоянные обновления позволили отточить игровой процесс.
Однако, как это часто бывает в разработке игр, путь к релизу не обошелся без небольших компромиссов. Чтобы гарантировать своевременный выход 17 сентября, разработчикам пришлось принять, по их словам, «прагматичное решение»: отложить введение «Бесконечного режима» (Endless Mode). Этот режим, который является краеугольным камнем жанра и позволяет играть до тех пор, пока гном не будет повержен, столкнулся с непредвиденными техническими сложностями. Funday Games обещает добавить его в игру позже, так что самые выносливые шахтеры смогут в полной мере насладиться бесконечными испытаниями в будущем. Главное, что игра выходит, и это уже победа.
Вселенная Deep Rock Galactic продолжает расширяться
Deep Rock Galactic уже давно заслужила статус культовой кооперативной игры, благодаря своему уникальному сочетанию исследования, добычи ресурсов и интенсивных боев. Deep Rock Galactic: Survivor — это не единственный спин-офф, расширяющий эту увлекательную вселенную.
В разработке также находится Deep Rock Galactic: Rogue Core — еще один roguelite проект, который обещает привнести новые механики и свежий взгляд на знакомый мир шахтеров и опасных глубин. Хотя точная дата релиза Rogue Core пока неизвестна, сам факт разработки двух спин-оффов одновременно подчеркивает амбиции Ghost Ship Games и их уверенность в долгосрочном потенциале франшизы.
Приготовьтесь к новому бурению!
Запуск Deep Rock Galactic: Survivor на Xbox Series X|S и его немедленное включение в Game Pass — это отличная новость для всех ценителей динамичных аркад и подписчиков сервиса. Это не только значительно расширяет аудиторию игры, но и делает её доступной для огромного количества новых игроков, которые, возможно, впервые откроют для себя мир гномов-шахтеров и их опасные, но невероятно прибыльные приключения на Хокссесе IV.
Приготовьтесь к испытаниям, выбирайте своего гнома и отправляйтесь в бездны планеты. Рок и камень, шахтеры! Или, как говорится, рок и выживание!







