Для миллионов Стражей по всему миру каждый новый релиз от Bungie — это не просто очередное обновление, а повод отменить все планы и вновь погрузиться в космические баталии. С выходом дополнения «Край Судьбы» (The Edge of Fate) студия традиционно предлагает игрокам не только свежий контент, но и серьезно переосмысленные механики, которые, разумеется, потребуют вашего времени. Сколько именно? Давайте разберемся.
На пороге нового приключения: Что приносит «Край Судьбы»?
Дополнение «Край Судьбы» позиционируется как одно из самых значительных. Помимо ожидаемых сюжетных миссий, разработчики внедрили целый арсенал инноваций, призванных освежить игровой процесс. Это не просто «новые пушки», а переработанная система экзотического оружия, которая обещает не просто дать вам новые игрушки, но и переосмыслить подход к их использованию. Также введено совершенно новое снаряжение и система модификаций, что, безусловно, заставит многих провести бессонные ночи, экспериментируя с билдами. А уж ограниченное по времени событие на загадочной планете Кеплер, вероятно, станет источником не только уникальных наград, но и массовой головной боли для перфекционистов.
Хроники прохождения: Миссия за миссией
Основной сюжет «Края Судьбы» включает в себя четырнадцать последовательных миссий, каждая из которых — отдельная глава в эпическом повествовании Bungie. Вот полный список глав, которые проведут вас через новое испытание:
- The Invitation (Приглашение)
- Transient (Мимолетность)
- Saturnism (Сатурнизм)
- Gouge (Пробоина)
- Fallow (Запустение)
- Nostos (Ностос)
- Commencement (Начало)
- Morphology (Морфология)
- Charge (Заряд)
- Disruption (Нарушение)
- Calculus (Исчисление)
- Quarantine (Карантин)
- Criticality (Критичность)
- The Message (Сообщение)
Каждая из этих миссий, разумеется, преследует свою цель, но все они ведут к одной кульминации, которая, как водится, оставит после себя больше вопросов, чем ответов, подготовив почву для будущих сезонов или, чем чёрт не шутит, следующих дополнений.
Время — ресурс Стража: Сколько займет прохождение?
На первый взгляд, цифры кажутся вполне умеренными для современного масштабного дополнения. На **нормальной сложности** полное прохождение сюжетной кампании «Края Судьбы» займет у вас примерно **8-10 часов**. Это позволяет среднестатистическому игроку управиться за пару-тройку вечеров или один выходной, если выделить достаточно времени.
Однако, если вы истинный ценитель страданий и адреналина, а также преданный поклонник максимальной отдачи, то вас ждет **Легендарная сложность**. Здесь время прохождения увеличивается до **10-12 часов**. И это не просто абстрактные цифры: на «Легендарке» игра не только становится сложнее, но и требует более вдумчивого подхода к каждому бою, что, конечно, замедляет прогресс, но и значительно повышает ценность победы.
Завершение кампании на Легендарной сложности имеет дополнительный бонус: ваш уровень Силы к финалу, как правило, достигает отметки в 100 единиц. Именно этот показатель является рекомендованным для участия в мировых гонках рейдов, например, в предстоящем «Вечном Пустынном» (The Desert Perpetual) рейде. В конце концов, кто сказал, что путь к славе должен быть легким? Особенно когда на кону мировая гонка рейдов, где каждая секунда на счету, а ошибка может стоить репутации всего клана.
За горизонтом кампании: Что дальше?
Завершение сюжетной линии «Края Судьбы» — это лишь аперитив. Вселенная Destiny 2 не терпит пустоты и, кажется, никогда не позволит вам полностью расслабиться. После освоения новых механик и получения экзотических «игрушек» вас ждут высокоуровневые активности, куда входит и упомянутый рейд. Именно там игроки смогут по-настоящему испытать свои силы, командную работу и, конечно же, выбить тот самый предмет, которого так долго не хватало для идеального билда.
«Край Судьбы» — это не просто набор новых миссий, это новое приглашение в мир, который постоянно расширяется и предлагает новые вызовы. И если вы готовы принять этот вызов, то Bungie уже приготовила для вас десятки часов увлекательного, пусть иногда и утомительного, но всегда захватывающего контента.







