На горизонте маячит релиз одной из самых ожидаемых видеоигр десятилетия – Grand Theft Auto VI. Естественно, вокруг этого события уже сейчас циркулирует беспрецедентный объем слухов, домыслов и, конечно же, финансовых прогнозов. Недавно венчурная компания Konvoy, специализирующаяся на видеоиграх, представила свои весьма оптимистичные расчеты, предсказав, что GTA VI достигнет отметки в 7,6 миллиарда долларов выручки всего за 60 дней после релиза. Однако, как это часто бывает, не все в индустрии готовы бездумно верить в столь радужные перспективы.
Один из ведущих аналитиков игровой индустрии, Дэниел Ахмад, директор по исследованиям и аналитике в Niko Partners, высказал обоснованные сомнения по поводу прогнозов Konvoy. По его словам, «это крайне агрессивный прогноз для первых 60 дней». И действительно, если вникнуть в цифры, становится понятно, почему. Расчеты Ахмада показывают, что для достижения заявленной выручки, GTA VI должна быть приобретена почти 65% от общего числа владельцев консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S в указанный период. Это практически каждый второй, кто располагает актуальной игровой приставкой – задача, мягко говоря, амбициозная, если не сказать фантастическая.
Чтобы понять масштаб этой цифры, достаточно вспомнить историю успеха предыдущей части серии. Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году, продала 32,5 миллиона копий за первые три месяца. При этом общая база установленных консолей Xbox 360 и PlayStation 3 на тот момент составляла около 166 миллионов пользователей. Таким образом, GTA V была куплена примерно 20% владельцев консолей того поколения. Сравнение 20% и 65% не оставляет сомнений в том, насколько дерзким является текущий прогноз для GTA VI. Если история чему-то нас и учит, то тому, что даже самые ожидаемые блокбастеры не могут привлечь к себе почти всю существующую аудиторию консолей за столь короткий срок.
Впрочем, не все прогнозы Konvoy лишены рационального зерна. Аналитики компании также предположили, что GTA VI может стать платформой для пользовательского контента (UGC), позволяя создателям модов разрабатывать и продавать свои уникальные элементы игры. Эти идеи находят отклик в предыдущих сообщениях, согласно которым Rockstar Games вела переговоры с разработчиками из сообществ Fortnite и Roblox о создании пользовательского опыта в GTA VI. Если такая модель будет реализована, она не только расширит игровые возможности, но и откроет новые пути для монетизации, где создатели контента будут получать процент от продаж своих творений, а Rockstar — свою солидную долю. Это может стать долгосрочным и стабильным источником дохода, не зависящим исключительно от пиковых продаж на старте.
Таким образом, хотя Grand Theft Auto VI, безусловно, станет колоссальным успехом и, вероятно, побьет множество рекордов продаж, к некоторым финансовым прогнозам стоит относиться с долей здорового скептицизма. Реальность рынка часто оказывается прозаичнее самых смелых мечт. А вот акцент на развитии UGC-платформы выглядит как дальновидное и перспективное направление, способное обеспечить игре долгую и прибыльную жизнь. Оценить реальные масштабы успеха мы сможем после 26 мая 2026 года, когда Grand Theft Auto VI официально выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.







