Hollow Knight: Silksong: Тайна до последнего вздоха. Почему обзоры появятся после релиза?

Гейминг

Долгожданная Hollow Knight: Silksong, продолжение культовой метроидвании, наконец-то получила подтвержденную дату релиза — 4 сентября. Однако вместе с радостной новостью пришла и интригующая деталь: традиционные обзоры от критиков и журналистов, скорее всего, появятся лишь после официального запуска игры. Это не просто задержка, а сознательное решение разработчиков из Team Cherry, которое вызывает как вопросы, так и восхищение их подходом.

Нестандартный подход к премьере: Принцип превыше всего

В современном игровом мире, где пре-релизные обзоры стали неотъемлемой частью маркетинговой стратегии, решение Team Cherry выглядит, мягко говоря, необычно. Инсайдер игровой индустрии Джейсон Шрайер сообщил, что студия не планирует рассылать ранние копии игры для рецензирования. Основная причина проста и благородна: разработчики считают несправедливым, если критики получат доступ к игре раньше тех, кто поддержал оригинальную Hollow Knight на Kickstarter, и обычных игроков.

«В Team Cherry мне сказали, что они не планируют рассылать ранние коды для Silksong (они посчитали, что будет несправедливо, если критики будут играть раньше спонсоров Kickstarter и других игроков), поэтому не ждите обзоров до выхода игры», — написал Шрайер.

Этот жест можно интерпретировать как глубокое уважение к собственной аудитории и фундаментальным принципам игрового сообщества. Вместо того чтобы играть по правилам индустрии, Team Cherry выбирает путь, который ставит фанатов на первое место. Это не просто PR-ход, а демонстрация ценностей, когда студия готова пойти на риск для репутации, чтобы быть честной со своими поклонниками.

Прагматизм маленькой студии или сознательный выбор?

Шрайер также выдвинул еще одну, более прагматичную гипотезу: возможно, для небольшой студии, такой как Team Cherry, масштабная рассылка пресс-кодов и управление этим процессом представляют собой значительную логистическую задачу. Действительно, распределение сотен, а то и тысяч копий, сбор обратной связи и координация эмбарго — это объемная работа, которая может отвлечь ценные ресурсы от финальной полировки игры.

Независимо от того, является ли это только принципиальным решением или комбинацией принципов и логистических ограничений, результат один: игрокам придется дождаться 4 сентября, чтобы прочитать полноценные рецензии на Hollow Knight: Silksong. Это создает уникальную атмосферу ожидания, где каждый игрок, запускающий игру в первый день, будет первооткрывателем в полном смысле этого слова.

Что мы знаем о Silksong? Новое приключение ждет!

Несмотря на «информационный вакуум» вокруг обзоров, энтузиазм по поводу самой игры не угасает. Изначально задуманная как дополнение, Silksong быстро переросла в полноценное самостоятельное продолжение. На этот раз игрокам предстоит взять на себя роль Хорнет — быстрой и смертоносной воительницы, сыгравшей ключевую роль в сюжете оригинальной игры.

Ожидается, что Silksong предложит игрокам:

  • Более 150 новых врагов, каждый со своими уникальными атаками и поведением.
  • Новые боевые инструменты и глубокие механики крафта, расширяющие тактические возможности.
  • Еще более динамичный и акробатический стиль боя, соответствующий ловкости Хорнет.
  • Масштабный мир с новыми регионами, полными секретов и испытаний.

Игра будет доступна на всех основных платформах, включая ПК, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X, а также войдет в библиотеку Game Pass. Это означает, что огромное количество игроков смогут погрузиться в мир Фарлума (Pharloom) одновременно.

Эра пост-релизных оценок?

Решение Team Cherry может стать интересным прецедентом. Возможно, в будущем мы увидим больше студий, особенно инди-разработчиков, которые откажутся от гонки за высокими оценками на Metacritic в день релиза в пользу других ценностей. Это заставляет игроков и критиков по-новому взглянуть на процесс ожидания и оценки игр. Теперь первые впечатления будут формироваться непосредственно игровым опытом, а не через призму предварительных рецензий.

Остается лишь набраться терпения до 4 сентября. Тогда каждый, кто рискнет отправиться в Фарлум вместе с Хорнет, станет частью уникального игрового события, где личный опыт будет цениться выше чужого мнения. И, быть может, это именно то, что нужно индустрии, чтобы немного замедлиться и вспомнить о главном – об игре ради игры.

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей