Курс на Подписку: Sea of Thieves Анонсирует Приватные Серверы и Планы на Будущее

Гейминг

Игра про пиратские приключения, Sea of Thieves, от студии Rare готовится к масштабным изменениям в 2026 году. В рамках недавнего прямого эфира Community Direct разработчики объявили о введении подписки, которая станет ключом к одной из самых запрашиваемых игроками функций – приватным серверам.

Главным стимулом для оформления будущей подписки станут так называемые «кастомные серверы» (Custom Servers). Это даст возможность игрокам создавать свои собственные, полностью настраиваемые миры-песочницы. Забудьте о незваных гостях-врагах, которые могут внезапно появиться на горизонте и нарушить мирное плавание или тщательно спланированное мероприятие! На приватных серверах можно будет приглашать друзей в «Безопасные Флоты» (Safer Seas Fleets), настраивать параметры появления добычи и врагов, создавая уникальные сценарии для себя и своей команды.

По сути, это контролируемая среда для тренировок, исследований, организации собственных ивентов или просто спокойного плавания в компании единомышленников, свободных от угроз со стороны других игроков. Это долгожданное решение для тех, кто предпочитает более предсказуемый или приватный игровой процесс. Стоимость этой подписки пока не объявлена, оставляя простор для спекуляций и, возможно, даже для пиратских торгов, но это мы узнаем ближе к 2026 году.

Помимо столь значительного нововведения, команда Sea of Thieves поделилась планами на ближайшие месяцы, что демонстрирует активное развитие игры. Грядущий 17-й сезон представит новую фракцию — Лигу Контрабандистов (The Smugglers` League) — и, как обещается, добавит новый контент в песочницу игры. Разработчики переходят к более ежемесячной структуре выпуска контента в рамках сезонов: теперь новинки будут появляться не единым пакетом в начале сезона, а постепенно каждый месяц. Например, первый месяц 17-го сезона будет посвящен полноценному представлению Лиги Контрабандистов, второй месяц принесет живое событие в стиле «ограбления», а третий — обновление Крепостей Скелетов на карте мира. Был также краткий намек на 18-й сезон, который, по предварительным данным, сфокусируется на опасном и вулканически активном регионе Пасть Дьявола (Devil`s Roar).

Еще один шаг навстречу сообществу, подчеркивающий стремление к большей открытости, — это снятие NDA (соглашения о неразглашении) с программы Insider Programme. Игроки, участвующие в тестировании предварительных сборок обновлений, теперь смогут свободно делиться своими впечатлениями, находками и стримить процесс, что, по словам Rare, является «первым шагом» к более широкому и открытому диалогу с комьюнити.

Хотя недавние новости о массовых увольнениях в Microsoft и закрытии другого проекта Rare, Everwild, а также уходе ветерана компании и креативного директора Sea of Thieves Грегга Мейлса, витают в воздухе и, безусловно, являются частью общего контекста для студии, Community Direct был полностью посвящен будущему Sea of Thieves. Это сильный сигнал о том, что, несмотря на внешние штормы, команда, работающая непосредственно над игрой, полна решимости поддерживать паруса своего пиратского корабля на плаву и вести его к новым горизонтам в ближайшие годы. Введение подписки с приватными серверами в 2026 году — это серьезное изменение, отвечающее запросам части аудитории, но в то же время вызывающее вопросы о модели монетизации и ее влиянии на игру в целом. Тем не менее, в сочетании с анонсами нового сезонного контента и большей открытостью к сообществу, Rare демонстрирует, что Sea of Thieves остается ключевым проектом, в будущее которого они активно инвестируют.

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей