От хаотичных вершин к безумным складам: Aggro Crab анонсирует Crashout Crew

Гейминг

Aggro Crab, студия, известная своим умением превращать потенциально скучные концепции в источники непередаваемого кооперативного хаоса, вновь готовится взорвать игровой мир. После оглушительного успеха симулятора скалолазания PEAK, который они разрабатывали совместно с Landfall, разработчики представили свой следующий проект: Crashout Crew – безумную игру для четырех игроков на вилочных погрузчиках.

Вилочный Погрузчик: Инструмент Труда или Причина Апокалипсиса?

Забудьте всё, что вы знали о складской логистике. В мире Crashout Crew, создаваемом Aggro Crab, склад превращается в полноценную гоночную трассу, где вилочные погрузчики – это не просто машины для перемещения грузов, а настоящие болиды, способные дрифтовать и ускоряться с невообразимой скоростью. И, разумеется, приводить к предсказуемо веселым и непредсказуемо катастрофическим результатам.

Представьте себе: четыре игрока, бешено мчащиеся по складу, пытаясь выполнить заказы на доставку, а вокруг царит физический беспредел. Машины заносит, они отскакивают от стен, а грузы… о, грузы – это отдельная песня! Трейлер уже показал несколько примеров, которые заставят вас если не плакать, то уж точно нервно хихикать: хрупкие яйца, которые разобьются от малейшего наезда, и ящики с пчёлами, чьи обитатели вырвутся на свободу, если с посылкой обращаться неосторожно. Добро пожаловать в рабочую смену, где охрана труда – это, кажется, лишь смутное воспоминание из другой жизни.

Геймплейные Особенности: Хаос Под Контролем (Или Без Него)

  • Четырехпользовательский Кооператив: Разделите безумие с друзьями, ведь чем больше погрузчиков, тем больше веселья. И, конечно, тем сложнее координировать действия.
  • Физический Движок: Основа всего — реалистичная (и в то же время абсурдная) физика, которая превращает любое столкновение в повод для смеха.
  • Уникальные Заказы: От стандартных коробок до взрывоопасных или биологически опасных грузов, каждый контракт потребует особого подхода и, возможно, молитвы.
  • «Нарушения Безопасности»: Эти модификаторы позволяют добавлять дополнительные слои сложности и абсурда, превращая и без того хаотичную доставку в настоящее испытание на прочность нервной системы. Хотите, чтобы пол был скользким? Или чтобы ящики самопроизвольно взлетали? Нет проблем!

От Заброшенного Сиквела к Звездному Часу: История Aggro Crab

Путь Aggro Crab к созданию Crashout Crew не был прямым. Студия начинала работу над этим проектом (и над PEAK) после того, как было принято решение отказаться от сиквела их рогалика Going Under. Пока одна часть команды в сотрудничестве с Landfall доводила до совершенства PEAK, другая «заперлась» над Crashout Crew, концепция которой родилась на одном из гейм-джемов. Это яркий пример того, как креативные идеи, рожденные в условиях ограниченного времени и ресурсов, могут перерасти в полноценные коммерческие проекты.

И, конечно, поклонникам PEAK не стоит волноваться: Aggro Crab обещает, что их покоритель вершин продолжит получать обновления. Только в прошлом месяце игра получила важные исправления, включая режим для дальтоников, а недавнее обновление даже добавило новые активности в лобби аэропорта. Студия явно умеет поддерживать свои проекты, не отвлекаясь от разработки новых.

Погрузиться в Хаос: Демо-версия и Дата Выхода

Желающие окунуться в безумие складской логистики смогут сделать это уже совсем скоро. Демо-версия Crashout Crew будет доступна во время октябрьского Steam Next Fest, который пройдет с 13 по 20 октября. Это отличная возможность оценить, насколько виртуозно вы умеете обращаться с многотонным вилочным погрузчиком в условиях, близких к полной анархии. Полноценный релиз игры запланирован на широкий период в 2026 году, что дает разработчикам достаточно времени для доведения проекта до идеального состояния безумия.

Aggro Crab продолжает утверждать себя как мастер создания кооперативных игр, где физика и хаос становятся главными инструментами веселья. Crashout Crew обещает стать ещё одной жемчужиной в их коллекции, предлагая игрокам не просто симулятор, а настоящую арену для командного взаимодействия, стратегического планирования (или его полного отсутствия) и, конечно, бесконечного смеха. Готовьтесь к самому безумному рабочему дню в вашей игровой карьере!

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей