В мире, где каждый новый проект от именитой студии становится поводом для жарких дискуссий и бурного ожидания, информация о следующем творении Sony Santa Monica всегда вызывает особый интерес. После оглушительного успеха God of War Ragnarok, игровое сообщество замерло в предвкушении. Что же готовит студия, подарившая нам одну из самых эпичных саг последнего десятилетия? Последние крупицы информации от авторитетных инсайдеров, хоть и крайне скудны, дают неожиданные и интригующие подсказки, преимущественно указывая на то, чем новая игра НЕ является.
Дедуктивный Метод в Действии: Что Известно (и Что Нет)
Итак, что же нам известно о проекте, который, как утверждает инсайдер Джейсон Шрайер, «идет хорошо» и является «следующим большим делом» для студии? Ключевые заявления Шрайера, подкрепленные информацией от пользователя Resetera Ashhong, сводятся к трем основным, но парадоксальным пунктам:
- Во-первых, это НЕ совершенно новая интеллектуальная собственность (IP). Казалось бы, логичный шаг после завершения скандинавской саги God of War – заняться чем-то абсолютно свежим. Однако, Шрайер уточняет: «Это не новая IP, но она может ощущаться как таковая. Возможно, поэтому люди и путаются». Звучит как логический парадокс, но он дает богатую почву для размышлений.
- Во-вторых, это НЕ научная фантастика. Слухи о научно-фантастическом проекте, бродившие по сети, были категорически опровергнуты Шрайером как «нонсенс». Прощайте, футуристические космические баталии и высокотехнологичные артефакты, по крайней мере, в этом проекте.
- В-третьих, это НЕ лицензированная игра. То есть, это не проект по мотивам существующей франшизы из книг, фильмов или комиксов, что подтверждается и Ashhong.
Анализ Парадоксов: Что Же Тогда?
Если это не новая IP, но ощущается как таковая, и при этом не научная фантастика и не лицензия, то что остается в сухом остатке? Вариантов не так уж много, и каждый из них по-своему интригует:
- Радикальный перезапуск или глубокое переосмысление старой IP студии. Возможно, Sony Santa Monica решила вдохнуть новую жизнь в одну из своих старых, но менее известных серий. Или, что еще более смело, предложить совершенно иной взгляд на уже знакомую вселенную God of War, сместив акценты так, что она будет казаться чем-то совершенно новым. Представьте себе God of War, но в другом жанре или с кардинально измененной механикой. Это было бы своего рода творческим дерзновением, которое вполне вписывается в дух экспериментов студии.
- Возвращение к забытым корням Sony. В обширной библиотеке PlayStation есть немало замороженных или давно неактивных IP. Возможно, студия выбрала одну из них, чтобы вернуть к жизни, но уже с современным подходом и инновациями, что и создаст ощущение новизны.
- Спин-офф в существующей вселенной God of War, но с кардинальным изменением жанра или стиля. Например, изометрическая RPG по миру Кратоса или что-то, что отойдет от традиционного экшена от третьего лица. Это было бы смело и точно «ощущалось бы как новая IP».
Философия Sony Santa Monica: Двигаться Дальше
Заявления инсайдеров вполне согласуются с известной философией Sony Santa Monica. После того как God of War Ragnarok завершил скандинавскую сагу всего за две игры, студия ясно дала понять, что не намерена затягивать серии до бесконечности. Это стремление к завершенности и движению вперед открывает двери для новых идей и направлений. Сам Кори Барлог ранее упоминал, что Sony Santa Monica «распределена по множеству различных вещей», намекая на параллельную разработку нескольких проектов.
Стоит вспомнить и информацию 2021 года о том, что студия работала над открытым миром в научно-фантастическом сеттинге, который в итоге был отменен. Этот факт лишь подчеркивает готовность Sony Santa Monica к экспериментам и способность принимать жесткие решения, если проект не соответствует высоким стандартам или видению. В настоящее время студия активно нанимает сотрудников для работы над «новым, еще не анонсированным проектом», что лишь подтверждает активную фазу его разработки.
В Ожидании Чуда
Пока что нам остается лишь по крупицам собирать информацию, анализировать намеки и, конечно же, строить догадки. Sony Santa Monica умеет хранить свои секреты, лишь изредка подбрасывая крошки информации, способные разогреть интерес аудитории до предела. Одно можно сказать с уверенностью: какой бы ни была следующая игра Cory Barlog и его команды, она, несомненно, будет амбициозной, качественно исполненной и способной удивить. Ведь если она «не новая IP, но ощущается как таковая», значит, нас ждет нечто поистине необычное.
Следим за новостями и готовимся к очередной порции гениального игрового дизайна, в какой бы форме он ни предстал.







