Relooted: Спланируй Идеальное Ограбление и Верни Украденное На Родину

Иногда игры преподносят сюрпризы. Именно таким сюрпризом для многих, включая журналиста GameSpot, оказался проект Relooted от южноафриканской студии Nyamakop. Изначально он мог показаться просто платформером с элементами паркура, но на деле оказался куда глубже — это, в первую очередь, игра про ограбления.

Действие игры разворачивается в конце XXI века. Главная героиня, Номали, использует свои ум и ловкость, чтобы возглавить необычную команду. Их цель? Взламывать музеи и особняки по всему Западу, чтобы… нет, не обогатиться. Они крадут запертые в хранилищах африканские артефакты, чтобы вернуть их туда, где им законное место. Звучит амбициозно, не правда ли?

Каждая миссия начинается с тщательного планирования. Вы выступаете в роли «мозга» команды, изучая объект: какие двери заблокируются при сигнале тревоги, какие окна можно разбить, где установить трос и так далее. На этапе планирования можно даже перемещать объекты, например, ставить столы, чтобы не дать двери полностью закрыться или создать импровизированный выступ для доступа к труднодоступным местам. Только после детальной подготовки начинается сама операция.

Как только артефакт в ваших руках, звучит сирена, и у вас есть всего несколько секунд, чтобы скрыться. Ваша задача — подготовиться так, чтобы последующая паркур-погоня была максимально быстрой и выполнимой. И самое интересное: в большинстве миссий нет единственно верного решения, что поощряет эксперименты.

Проведенное в демо-версии время показало, что это по-настоящему увлекательный опыт, напоминающий решение головоломок, где наградой становится успешное выполнение собственного, уникального плана. Чувство, когда ваш тщательно продуманный план срабатывает или когда вы вынуждены импровизировать в критический момент, создавая напряженные, но успешные ситуации, действительно захватывает.

Скриншот из игры Relooted, показывающий этап планирования ограбления
До совершения дерзкого налета необходимо продумать каждый шаг.

В преддверии релиза, который ожидается в 2025 году для Xbox Series X|S и ПК (точной даты пока нет), студия Nyamakop поделилась интересными деталями о сеттинге, разработке и игровом процессе Relooted.

Создание Футуристической Африки: Детали Важны

Хотя элементы афрофутуризма уже встречаются в массовой культуре, цельный образ футуристической Африки в играх — редкость. Креативный директор Бен Майрес и нарративный директор Мохале Машиго рассказали, что поиск визуальных референсов был непростой задачей. Приходилось находить концепт-художников, работающих над образом будущей Африки. Стояла дилемма: насколько «ритуальными» делать костюмы персонажей? Насколько функциональными? Насколько футуристичными? Сделать их слишком инопланетными — потеряется узнаваемость местных африканских элементов. Вдохновение также черпалось в работах современных африканских дизайнеров, что позволило создать уникальный и узнаваемый стиль.

Скриншот из игры Relooted, демонстрирующий футуристический африканский сеттинг
Действие Relooted разворачивается в будущем, в конце XXI века.

Разнообразие Команды Как Источник Аутентичности

Студия Nyamakop базируется в Южной Африке, в основном в Йоханнесбурге и Кейптауне, но в команде есть люди из разных стран Африки: Эфиопии, Замбии, Ганы, Нигерии. Продюсер Ситхе Нкубе отметил, что их различные корни и опыт напрямую влияют на игру, добавляя ей глубины и достоверности. Это касается всего: от произношения слов персонажами (актеры озвучки тоже из разных регионов) до дизайна окружения. Неожиданно, но даже дизайн крыш в игре был отмечен одним из игроков как аутентично африканский — деталь, которую, казалось бы, сложно заметить, но она подчеркивает внимание разработчиков к культурным нюансам. Похоже, крыши — это новая мета в игровой графике?

Скриншот из игры Relooted с изображением африканского артефакта
Каждый артефакт, который вы возвращаете, основан на реальном, и Relooted рассказывает об их истории.

Геймплей: Планирование — Наше Всё, а Инструменты — Это Люди

Один из важных аспектов игры — отсутствие временных ограничений на этапе планирования. Разработчики сознательно отказались от этой идеи, чтобы игрок мог полностью погрузиться в процесс проработки деталей и почувствовать себя настоящим гением ограблений. Попытка введения таймера лишь портила это ощущение, особенно на сложных уровнях, где пропуск важного шага делал прохождение практически невозможным. Лучше потратить лишние пять минут на план, чем потом горестно наблюдать, как ваш виртуозный побег оборачивается провалом.

В Relooted нет постоянно добавляющихся гаджетов и инструментов в привычном смысле. Ваши главные «инструменты» — это члены команды. Вы постепенно набираете их в свой экипаж, и каждый обладает уникальными навыками (например, взломщик). Уровни становятся все больше, и вам приходится тактически решать, где и когда использовать каждого члена команды, ведь они, в конце концов, просто люди, а не волшебники, способные быть везде одновременно. По словам нарративного директора, последний член команды присоединяется к вам примерно в начале шестой из восьми глав игры.

Сложность растет постепенно, шаг за шагом, позволяя освоить все механики. Но ближе к концу игры, между шестой и восьмой главами, разработчики приготовили настоящий «монстр-уровень» — очень запутанный и требующий максимального использования всех навыков команды и продуманного планирования. Он, по их словам, «очень сложный». Ну а кто ждал легкой прогулки, когда речь идет о возвращении культурного наследия из самых охраняемых хранилищ мира?

В целом, Relooted обещает стать не просто очередной игрой про паркур или взломы, а глубоким тактическим симулятором ограблений с уникальным культурным подтекстом и завораживающим сеттингом футуристической Африки. А учитывая страсть команды разработчиков к деталям и аутентичности, этот проект имеет все шансы по-настоящему удивить игроков.

Остается ждать релиза в 2025 году и готовить виртуальные отмычки и планы побега! Кто знает, может, именно вы станете тем «мозгом», который успешно завершит эту непростую миссию по репатриации артефактов.

Тимур Сагдеев
Тимур Сагдеев

Тимур Сагдеев — спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Специализируется на футболе и Формуле-1, автор множества аналитических материалов о тактических схемах в футболе и технических особенностях болидов.

Портал свежих спортивных новостей