В динамичном мире раннего доступа к видеоиграм, где разработчики часто ищут новые пути для взаимодействия с аудиторией, симулятор подпольной наркоимперии «Schedule 1» выделяется своим подходом. После недавнего внедрения крупного обновления «Rival Cartels», которое стало результатом предыдущего голосования сообщества, автор игры вновь передает бразды правления в руки игроков. На этот раз им предстоит выбрать следующую ключевую функцию, которая будет добавлена в игру. Предложенные варианты весьма разнообразны, от практической логистики до совершенно неожиданных способов заработка.
Игра в демократию: как развиваются «Schedule 1»
«Schedule 1» – популярный проект на платформе Steam, который всё ещё находится на стадии раннего доступа. Разрабатываемый всего одним человеком, Тайлером, этот симулятор предлагает игрокам построить и управлять собственной криминальной сетью по распространению запрещённых веществ. Особенностью развития игры является активное привлечение сообщества: именно игроки решают, какие масштабные нововведения появятся в следующих обновлениях. Прошлый опрос, например, привел к добавлению в игру конкурирующих картелей, значительно углубивших геймплей на средних и поздних этапах. Теперь же предстоит сделать новый, не менее важный выбор.
Три пути к процветанию (или не совсем)
Разработчик предложил три весьма своеобразных варианта для голосования, каждый из которых может кардинально изменить игровой процесс:
-
Наёмные водители (Hirable Drivers)
Этот вариант ориентирован на повышение эффективности и качества жизни игроков. Если сообщество выберет его, появится возможность нанимать водителей, которые будут осуществлять транспортировку товаров между различными объектами игрока: складами, точками сбыта и дилерами. Это обновление обещает не только автоматизировать рутинные задачи, но и привнести значительные улучшения в существующую систему доставки, что наверняка оценят те, кто уже устал от изнурительных логистических операций. Для серьезного бизнесмена, даже если его бизнес не совсем легален, это весьма прагматичный выбор.
-
Грибы (Shrooms)
Этот вариант уже появлялся в первом голосовании, но тогда уступил конкурирующим картелям. Возможно, теперь настал его звёздный час. Если «грибы» победят, в игре появится новый вид психоделиков, который игроки смогут предлагать своей клиентской базе. Добавление нового продукта всегда расширяет экономические возможности и ассортимент, но выбор именно этого типа веществ может привнести в игру и некие уникальные, возможно, даже галлюциногенные, эффекты для клиентов. Это был бы весьма «яркий» способ расширить свой ассортимент.
-
Мини-игра «Рыбалка» (Fishing Minigame)
Вот здесь кроется самый неожиданный и, возможно, ироничный выбор. Представьте: глава подпольной империи, вместо того чтобы контролировать поставки и избегать полиции, сидит с удочкой у пруда. Если этот вариант наберет большинство голосов, игроки получат возможность не только ловить рыбу, но и вылавливать другие особые предметы. Рыбалка будет служить дополнительным источником дохода – пойманную рыбу можно будет продавать в местном магазине наживок и снастей Рэнди, добавляя еще одну статью к весьма необычному «бизнес-портфелю». Более того, обещают новые ингредиенты и эффекты, связанные с этим занятием. Это решение, безусловно, добавит в игру щепотку абсурда и элемент «расслабляющего» геймплея в мире стресса и погонь.
Голос сообщества – двигатель прогресса
Голосование доступно всем владельцам игры прямо из главного меню и продлится до конца текущей недели. Результаты будут объявлены сразу после закрытия опроса. Это демонстрирует приверженность разработчика, Тайлера, к концепции совместного развития. В условиях, когда многие крупные студии выпускают игры с недоработанными функциями, подход «Schedule 1» кажется освежающим. Он позволяет игрокам не просто потреблять контент, но и активно формировать его, создавая уникальный, порой парадоксальный, но всегда интересный игровой опыт.
Каким бы ни был выбор, одно ясно: «Schedule 1» продолжит эволюционировать, и его будущее будет написано игроками. Возможно, уже скоро мы увидим, как наркобароны будут не только управлять сложными логистическими цепочками, но и умиротворенно ловить золотых рыбок или экспериментировать с новым ассортиментом психоделиков. Именно в этом непредсказуемом смешении строгости жанра и неожиданных элементов, продиктованных сообществом, заключается главная интрига этого раннего доступа.







