«`html
Вселенная Subnautica полюбилась миллионам игроков за уникальный подводный мир, атмосферу исследования и выживания. Ожидание продолжения, названного пока просто Subnautica 2, было высоким, но в последнее время новости об игре больше напоминают сводки с корпоративных полей сражений, чем анонсы игровых особенностей. В центре новой драмы — судебный иск, поданный бывшими лидерами студии Unknown Worlds, создавшей оригинальную игру, против их нынешнего издателя, компании Krafton.
Истцы — соучредители Unknown Worlds Чарли Кливленд и Макс МакГвайр, а также бывший генеральный директор студии Тед Гилл. Их решение обратиться в суд последовало за чередой событий, кульминацией которых стало объявление Krafton о переносе выхода Subnautica 2. Изначально планировалось, что игра появится в раннем доступе уже в текущем году, но теперь полный релиз намечен лишь на 2026 год. Анонс задержки сопровождался новым трейлером, однако был встречен весьма прохладно, а обсуждения быстро свелись к слухам о причинах переноса и внутренних конфликтах.
Krafton, в свою очередь, не стали молчать и выступили с довольно резкими публичными заявлениями, обвинив упомянутых бывших руководителей Unknown Worlds в неисполнении обязанностей и даже «бегстве» с корабля разработки Subnautica 2. Такие обвинения, да еще и в адрес людей, стоявших у истоков популярной серии, явно требовали жесткого ответа.
Чарли Кливленд не заставил себя ждать и подтвердил факт подачи судебного иска. В своем обращении он отметил, что «детали должны стать (по большей части) публичными» и что игроки «заслуживают знать полную историю». Кливленд признался, что судиться с многомиллиардной корпорацией — занятие «болезненное, публичное и, вероятно, затяжное», и оно «точно не входило в список дел на жизнь». Однако, по его словам, это необходимо, чтобы «восстановить справедливость». Он особо подчеркнул, что Subnautica — это «дело всей его жизни», и он «никогда бы добровольно не отказался от него или от потрясающей команды, которая вложила в него душу».
Один из ключевых моментов конфликта, всплывший в публичном пространстве, связан с внушительным финансовым бонусом в размере $250 миллионов. Этот бонус Krafton должна выплатить Unknown Worlds при достижении определенных финансовых показателей к 2025 году. Задержка Subnautica 2 до 2026 года делает выполнение этих условий, мягко говоря, непростой задачей. Многие предполагают, что именно финансовые разногласия и перспектива упустить столь значительную сумму стали камнем преткновения.
Кливленд развеял слухи о том, что бывшие лидеры хотели присвоить этот бонус себе. «Идея, что Макс, Тед и я хотели оставить все себе, совершенно неверна», — заявил он. — «Я в этой индустрии потому, что люблю ее, а не ради богатства. Исторически мы всегда делились прибылью с командой и поступили так же, когда продали студию. Можете быть чертовски уверены, мы поступим так же и с бонусом/выплатой за успех. Они (команда) заслуживают этого за их невероятную работу по созданию этой замечательной игры».
Таким образом, конфликт вокруг Subnautica 2 вышел далеко за рамки обычного переноса даты релиза. Он превратился в полноценную корпоративную баталию с участием юристов, где на кону не только репутация сторон, но и весьма крупная сумма денег. Заявления Krafton об «отказе от обязанностей» против иска бывших руководителей Unknown Worlds, защищающих свое имя и честь, рисуют картину серьезных разногласий, вероятно, подогретых финансовыми ожиданиями, которые оказались под угрозой.
Пока детали иска будут постепенно становиться достоянием общественности, игрокам остается лишь наблюдать за этой не слишком приятной стороной разработки любимой серии и ждать 2026 года, когда (будем надеяться) сама игра, наконец, увидит свет, несмотря на все подводные камни корпоративных отношений.
«`







