В мире, где некогда были неприступные крепости эксклюзивных игр, ветер перемен дует с небывалой силой. Microsoft, некогда ревностно оберегавшая свои игровые жемчужины, теперь открывает ворота. И одной из самых обсуждаемых «жемчужин», которая, по слухам, вот-вот покинет лоно Xbox, является космическая эпопея Starfield от Bethesda.
Путь Starfield: От Эйфории до Мультиплатформы
Starfield, масштабная RPG от создателей The Elder Scrolls и Fallout, вышла с большой помпой, но встретила довольно смешанный приём. В то время как многие хвалили её грандиозные масштабы и обилие побочных заданий, критике подверглись неглубокие ролевые системы и общая полировка. Тем не менее, игра остаётся значимым проектом для Xbox и ПК. И вот теперь, после месяцев спекуляций, слухи о её появлении на PlayStation 5 становятся всё более конкретными.
Когда Ждать? Слухи и Причины Задержки
Согласно информации от издания MP1st, ссылающегося на свои источники, поклонникам PlayStation не стоит ждать Starfield в ближайший год. Релиз на PS5, если он состоится, намечен не ранее весны 2026 года. И здесь вступает в игру та самая доля иронии. Одной из причин такой задержки называется «ниже ожидаемого» производительность первого крупного дополнения — Shattered Space. Похоже, Microsoft не просто хочет портировать игру, а желает представить её аудитории Sony в наилучшем виде. Или, возможно, они просто хотят дать Bethesda ещё немного времени, чтобы всё «докрутить», прежде чем открывать игру для новой волны критики, уже на чужой платформе.
Есть вероятность, что PS5-версия выйдет одновременно со вторым дополнением и целым набором улучшений качества жизни, что, безусловно, звучит как приятный бонус для терпеливых геймеров. В конце концов, кто не любит получить «улучшенную» версию, пусть и спустя пару лет?
Стратегия Microsoft: Не Просто Жест Доброй Воли
Этот шаг отлично вписывается в новую, открытую стратегию Microsoft, направленную на расширение охвата аудитории. Компания уже показала свою готовность выпускать ранее эксклюзивные игры на других платформах. Вспомните недавний Gears of War: Reloaded, который выйдет на PS5 уже 26 августа. За ним, по слухам, последуют такие тайтлы, как Gears of War: E-Day и State of Decay 3. Это уже не просто эксперимент, а, судя по всему, новая норма.
Microsoft не просто «делится» играми, она преследует вполне понятные коммерческие цели, стремясь максимизировать прибыль от своих игровых активов, даже если это означает отказ от «эксклюзивности ради эксклюзивности». В конце концов, чем больше платформ, тем больше потенциальных покупателей, и тем выше шансы на то, что Starfield наконец-то отработает те колоссальные инвестиции, которые были в неё вложены.
Что это Значит для Игроков?
Так что, пока владельцы PS5 продолжают ждать свой шанс исследовать бескрайние просторы Starfield, им остаётся лишь набраться терпения. Возможно, к весне 2026 года они получат не просто порт, а улучшенную, более отполированную версию игры. И это, пожалуй, самый интересный аспект этой «звёздной» истории: даже эксклюзивы, пройдя путь на одной платформе, могут переродиться и предстать в новом свете для совершенно другой аудитории. Главное, чтобы ожидание того стоило.







